产品设计与用户体验创新工作坊培训课程与咨询
课程简介
随着科学技术和社会经济形态的发展,人类迈入了“体验经济时代”。随着生活水平的提高,用户更加关注的是一种感觉,一种情绪上、智力上甚至精神上的个性体验。在市场竞争激烈、同质化现象严重的情况下,靠什么赢得客户?
只有一切从用户的角度出发,不盲从一时的潮流,不追求大而全的功能点,摒弃华而不实的功能,完善细节,不断创新,才能打造出来让用户满意的产品与服务,这是市场上1%的真正成功产品的共性。
课程大纲
 
| 模块1:成功产品的关键要素 | 1.	当同类产品很多,竞争者全部涌向一个方向,那么怎么样才能够做到突围呢?占领市场的一席之地呢? 2.	产品或服务是让用户成为更好的自己的解决方案,用户购买的是“更好的自己”。
 3.	产品创新必须跨越的鸿沟---新摩尔定律
 4.	案例分析:反人类的产品设计 Vs 具有良好用户体验的产品设计
 5.	以用户为中心的体验时代,它的特征是什么
 
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| 模块2:用户体验基础 | 6.	用户体验究竟是什么? 7.	用户体验的前世今生和未来:我是谁?我来自哪儿?我将要去哪儿?
 8.	Garrett 用户体验五个层次: 策略-内容-信息架构-导航和信息设计-视觉
 9.	在互联网时代,产品用户体验设计必须是敏捷、快速响应客户需求的,敏捷用户体验设计跟传统瀑布式用户体验设计的区别
 10.	用户体验设计的三个显性层次
 11.	用户体验设计的三把斧
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| 模块3:敏捷用户体验设计之“策略”篇 | 12.	用户研究 13.	客户访谈策略与框架
 14.	定位、理解用户
 【用户画像与移情图】(Persona/User Empathy Map)
 15.	用户场景分析
 【故事板/用户典型的一天】找出用户在真实场景下(When &Where&Who& Why & How) 的诉求(4W1H)。
 【用户价值地图】(User Value Map)
 
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| 模块4:用户体验设计之“方法”篇 | 16.	用户体验分析——挖掘产品或解决方案的用户闭环体验 【用户体验地图】(User Journey Map)
 从用户的角度出发,定义用户在完成目标过程中需要经历的步骤,在情境中发现用户的满意点与痛点,从痛点出发,梳理出可以改善产品的功能点。
 17.	【五线谱用户体验设计方法】
 通过对用户行为、地点、触点的分析,结合设计目标,找到设计关键点,围绕设计策略进行详细方案输出。
 18.	什么是产品与市场的结合点(PMF),
 19.	如何挖掘产品的Aha时刻
 
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| 模块5:用户体验设计之“快速验证”篇 | 20.	【最小可行产品(MVP)】 a)	什么是MVP。
 b)	MVP的种类
 c)	MVP设计的基本原则
 21.	【纸面原型方法】(Paper Prototyping)
 尽量晚的采用电子工具,多用低成本的原型工具,以求快速迭代,不过多纠缠细节,不断优化改进,更早的获取用户反馈。
 22.	【快速电子原型方法】(Paper Prototyping)
 基于墨刀的高保真、交互式设计,大大缩短用户体验设计的时间与成本。
 
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| 模块6:用户体验设计之“度量”篇 | 23.	什么是好的度量指标,如何分类 24.	从内向型指标 到外向型指标
 25.	海盗模型(AARRR)
 26.	同期群分析(Cohort)
 27.	外向型指标应用举例—留存率、网络效应密度、内容增加度、CAC、LTV、PBP、NPS
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